Translate

lunes, 29 de agosto de 2016

Primero la salud y luego la constancia.

Me he tirado casi 3 meses durmiendo entre 3 hasta 5 horas (como mucho). Con fuertes dolores de cabeza casi a diario, debido al bucle de dormir poco, no poder dormir más debido a los nervios y al estrés, y al estresarme más por no poder descansar y rendir como una persona normal. Además del dolor de espalda, que gradualmente, ha ido incrementando a medida que no se ha puesto solución a esto.

Sí, por razones que no viene a cuento decir (temas personales), he pasado muchísimos nervios y agobio. Muchísimo cansancio y muchísimos bloqueos por no saber por dónde empezar a la hora de dejar cerrados ciertos temas de manera que no te vengan con efecto boomerang. Las cosas siempre hay que solucionarlas una a una, y la más importante, es nuestra salud física y mental. Poner en orden las cosas, hacerlas con constancia y como se pueda, es lo que viene después. Os parecerá una tontería, pero no lo es.

Si no estáis bien físicamente, no podréis realizar vuestro trabajo/vida con normalidad. Os estaréis jugando mucho en salud, ya que "la máquina" (nuestro cuerpo) tiene unos límites y podría darnos uno, o varios sustos. Digo esto porque me sé la teoría, pero como buena hipócrita, no lo puse en práctica.

También he tenido que aguantar comentarios de gente estúpida, directos e indirectos. Además, he aguantado cómo, desde el anonimato, se ha juzgado mi situación y cómo realizo mi trabajo porque estoy tardando más de lo previsto... En un caso específico, llamándome fracasada, desde la más pura y profunda ignorancia... Y cobardía, por no dar la cara.
Luego tenemos las redes sociales, que gracias a ellas, si les prestas mucha atención, puedes sentir que se pierde mucho tiempo. Porque es una pérdida de tiempo interactuar en un sitio donde la mayor parte del contenido de este, sea un abuso de opinar 'porque sí' y con toda la rabia. Es una moda eso de opinar de todo y de cualquier manera, sin importar nada. Se puede leer una serie de tonterías y faltas de respeto tremendas. Un montón de justicieros de pega, o capitanes lechuga, que realmente no saben qué están diciendo. Nostálgicos y subnormales que se dedican a echar pestes de todo lo que no entra en sus expectativas. Gente que a la hora de atacar a alguien, olvidan que ese alguien también es persona. Ver noticias frustrantes, degradantes, que te hacen perder la esperanza en todo y en todos... Poco se puede hacer para corregir lo que cada uno hace por voluntad propia. Mejor es intentar hacer bien tú las cosas.

Por lo que decidí apartarme de toda esta basura de internet y centrarme en mis cosas, una vez más.

Puedo desanimarme por momentos, pero luego miro por mí, confío en mí y sigo adelante. Con constancia, pero haciendo también lo que puedo teniendo en cuenta mis límites.

Antes pensaba que no era TAN importante el descansar bien, ni tener buen material para trabajar en un oficio específico...

¡Una mierda!...

Mi situación ha ido cada vez a peor, a medida que me encaprichaba en quedarme frente la pantalla para adelantar cosas, y realmente no adelantar casi nada. Bloquearme, frustrarme, estresarme, y vuelta a bucle de siempre: Falta de sueño, dolor de espalda, ojos, cabeza, mala alimentación, malestar físico general, "quehaceres" extra que me hacían sentir culpable de no adelantar otros "quehaceres", culpa, culpa, culpa, culpa, más estrés, etc...

Siguiendo este patrón, todo se agrava. Por lo que pedí consejo para ver cómo podía dormir mejor, y rendir mejor en mi día a día.

Los consejos que me han dado, han sido siempre los mismos:

1. Sal a dar una vuelta a diario.
2. Haz deporte o ejercicios para la espalda/muñeca.
3. Toma valeriana.
4. Haz yoga.
5. Escucha música relajante, antes de dormir.
6. Acostumbra a tu cuerpo a seguir horarios rigurosamente: para dormir, comer, trabajar, etc.
7. Invierte dinero en una silla que sea buena para tu trabajo, ya que estás muchas horas sentada.
8. Bla......

Bien, tenía que quitarme la idea de "usar lo que tengo hasta que se rompa" e invertir en una serie de cosas para solucionar mi falta de comodidad al trabajar, mi dolor de muñeca y de espalda (al menos). Compré un ratón nuevo. Sí, si sois pixel artistas y tenéis uno inalámbrico, tiradlo a la mierda. No valen nada, y pese a que el mío era nuevo, me tuve que comprar otro con cable para poder volver a trabajar con propiedad.

Me compré una "mariquita" antiestrés que no sirvió para nada, porque me daba la sensación de que se me iba a explotar en la mano. Pero paralelamente, me compré dos aparatos para poder fortalecer mi muñeca y prevenir futuros dolores. Esto sí me sirvió de algo, un aprobado a GripMaster (en especial).

Me compré una lámpara para poder iluminar mi zona de trabajo, de manera que no me quede ciega ni me terminen doliendo tantísimo los ojos por forzar la vista. La lámpara que me compré es la lámpara flexo led Jansjö, de IKEA. Ilumina mucho, es económica y muy práctica. Me gustó cuando la tuve en Madrid, y la quise tener de nuevo.

Mi próxima adquisición, será una buena silla. Tras mirarlo muchísimo, creo que me decantaré por ésta:  http://www.carrefour.es/sillon-giratoria-de-polipiel-gaming-120-cm-negro/2025963131/p
No es de las más caras, pero creo que habiendo mirado bien en todos lados, es de las mejores opciones en cuanto a calidad-precio. Por las horas que me tiro sentada y los dolores de espalda que tengo, que me hacen parar cada dos por tres, creo que tengo que desembuchar e invertir en ello. Me iba a comprar esta: https://www.pccomponentes.com/newskill-takamikura-silla-gaming-azul
Pero creo que algunas características de las que dispone, no son excesivamente necesarias para mí.

También una alfombrilla con reposa muñecas... Sí, para ayudar a que mi muñeca no se resienta más.

Luego, en un futuro, tocará comprar pc y tableta nuevas... Pero por ahora, con eso sí que puedo seguir aguantando hasta que reviente solo. El resto, no.

Dejando a un lado esto, ahora voy a intentar cumplir con algo importante: cambiar mis hábitos en general... Por ahora, y esto os lo puedo confirmar, pude dormir bien en cuanto probé audios de meditación o relajación asistida. Hice caso también en que cuando terminara todo lo que arrastraba de hace más tiempo, que me tomara un descanso, saliera a que me de el aire... Que duerma más...
Lo hice, y lo noté... Ahora sólo me falta aplicarlo a diario, y acostumbrarme a ello.

Todo eso lo digo porque no siempre será más importante ver un tutorial de consejos y trucos para hacer gráficos para un videojuego. Nunca será más vital, más necesario, ni más exclusivo que el que nos cuidemos para que rindamos bien en nuestras vidas y trabajos.

Esto es uno de los mejores consejos que puedo compartir con vosotros y que anteriormente han compartido conmigo. Que paséis un buen día.

miércoles, 22 de julio de 2015

Pixel art: Las paletas de colores y su importancia.



Supongo que muchas personas no son realmente conscientes de la importancia que tiene el uso de los colores. Los colores ayudan a ambientar, a mantener homogeneidad e incluso a mejorar nuestra técnica. 

¿Sabéis que es lo primero que hago antes de empezar a trabajar una escena para un videojuego? Analizar qué habrá en ella, cómo será y lo que quiere transmitir. Seguidamente, elegir los colores.

Es más, antes de empezar a hacer los gráficos de un juego, lo primero que hago es crear una paleta de colores que funcionará para todo el juego. Y eso lo hago para mantener su estilo de manera homogénea.

 


Es verdad que en algunas ocasiones, antes, me improvisaba muchas de las paletas de colores que me hacía, creando cada color a medida que lo necesitaba. Pero han sido en casos excepcionales, sprites o mockups puntuales que no iban a llegar a más.



Cuando ya se trata de empezar un proyecto, la cosa ya se pone más seria porque cada uno de los sprites y/o escenas que se verán en él, deberán mantener un mismo estilo. 

En Fruiticide la intención era hacer un juego que estéticamente parezca un juego de NES (aplicando menos limitaciones que en la época) decidimos usar la paleta de NES/Famicom aplicando 4 colores por sprite/tile.



Con WTF Trolls!, elegimos nuevamente la paleta de NES, pero en esta ocasión, sin limitaciones.



Para este artículo, pondré de ejemplo Octopus City Blues, ya que la paleta de colores la hice yo especialmente para el juego. Antes de empezar a hacer cosas para Octopus City Blues, Firas (el CEO del proyecto) sugirió seguir el estilo de la paleta de EGA y me mandó algunas referencias.

Autor: Jinn


Encontré la paleta, empecé a trastear con ella en la que iba a ser la primera escena del juego hecha por mí.


Antes de entrar en detalles, decidí hacer una paleta nueva para el juego, 100% original.

Los requerimientos de la paleta son que contuviera colores un poco saturados (casi como EGA), oscuros y que destacara en violetas. El resultado--> 


Luego hablamos de que los sueños en el juego podrían tener otros estilos, otras paletas.
En lugar de eso, lo que propuse era una ampliación de la paleta que hice, y no salir de ahí para mantener el estilo del juego.
<-- Con esta paleta ya se puede hacer varias cosas distintas, la cuestión es saber elegir los colores.

La anterior versión de la paleta decidí que la usaría para recrear escenas de la ciudad en la vida real.



En los sueños, hago una selección dependiendo de la temática. En el sueño de los Hotmogs reivindicándose por sus derechos, he elegido una temática que destaque en amarillo y rojo. El característico color de piel y pelo que suele tener esta raza.



En el sueño de las cucarachas, agregué más verdes, pero no hay cambios muy significativos.

 En el sueño de la ciudad de oro, que pretendía desprender perfección y felicidad, omití todos los violetas y grises. Elegidos de la misma paleta.


Una pesadilla dentro del juego. Omití violetas, destacan azules, grises y rojos.


Hay otro sueño que estará ambientado en el salvaje oeste, y para éste, ya elegí los colores dentro de la paleta que hice. Tomando de referencia las películas sobre el tema de hace años.


Se pueden ambientar muchas escenas de manera distinta sin salirse del estilo. Si mezcláramos gráficos de juegos con paletas distintas, esto es lo que pasaría:

Pese a todo, éste es uno de los mejores juegos hecho en RPG Maker que jugué hace más de 10 años.

¿Encaja todo el conjunto?


El artículo no termina aquí. Ahora toca mencionar que cualquier paleta, por limitada y fea que os parezca, es válida para hacer pixel art. Las paletas limitadas y –aparentemente- feas, son siempre los mejores desafíos para incrementar nuestra habilidad con la técnica del pixel art. Además, hay trucos para simular más colores usando tan solo 4.



No hace falta que diga mucho más, creo que lo dejo claro ahí mismo. ¿Pero qué pasaría si quisiéramos hacer un dibujo con eso? Ha habido pixel artistas que ya lo han hecho:


Autor: Helm

Aquí usé una parte de la paleta de Octopus City Blues, sin amarillos. Lo tuve que simular usando tramas (rojo+verde)


El uso de las tramas tiene su miga para conseguir estos resultados. Hay tantas maneras de hacer las cosas, que dudo mucho que un amante de esta técnica se pueda llegar a aburrir.
Por eso, os animo a que participéis en los retos semanales de Pixel Joint. No os preocupéis si sois nuevos, mientras respetéis la técnica nadie os cerrará puertas allí. Lo bueno de esa comunidad, es que gracias a que sólo se centra exclusivamente al pixel art (sin mezclas raras), vais a aprender a entender la técnica y mejorarla.



Advertencia offtopic

Mucha gente se ha quejado de que no les han aceptado trabajos en Pixel Joint, y eso es porque algunas personas todavía no entienden en qué consiste esta técnica. Y lo entiendo.
Pero luego están los otros que se empeñan a re-definirla por lo que les salen de los cojones, porque les sale más rentable eso que aprender de verdad y porque las mezclas de varias técnicas digitales se han puesto de moda. Además de que agilizan el trabajo gráfico con buenos (y malos) resultados con menor esfuerzo, pero eso se hace sin aplicar la técnica del pixel art en todo su conjunto.
Si eres una de esas personas que el ego les puede, mejor que ni os acerquéis a Pixel Joint, porque van a ignoraros o a daros un bofetada bien dada con argumentaciones que os dejarán el ego en casita llorando como una madalena.

Parece que la medallita de “pixel artist” tiene mucha demanda hoy en día, por pura moda. Mientras unos/as se pelean para conseguir reconocimientos y estas tonterías, estamos otras personas aplicando la técnica desde hace muchos años, e incluso esos años (2003-2007) donde nos solían decir que nos dedicáramos a otra cosa porque esta técnica moriría en poco tiempo. Si no hicimos caso, es porque realmente nos gusta. Que sí, a mí en mi trabajo me estuvieron comiendo la cabeza diciéndome que aprenda 3D, que el pixel art tenía los días contados. Ni caso, porque amo lo que hago y lo seguiré haciendo esté o no esté de moda.  


Espero que no seáis así de cuadriculados y tengáis la mente un poco abierta a la hora de aceptar críticas en Pixel Joint, porque no veréis resultados inmediatos, pero en esta comunidad hay gente dispuesta a ayudar.

Que sepáis diferenciar lo que es una técnica de un estilo. No es lo mismo una foto indexada aumentada con lupa, que un retrato creado con la técnica del pixel. Un estilo pixelado no tiene por qué haber aplicado la técnica del pixel art.

A la izquierda la foto indexada con 14 colores, y a la derecha lo hice de cero con la misma cantidad de colores, aplicando la técnica.
No es lo mismo pintar con acuarelas que con acrílico, aunque el resultado se parezca.

Para quienes todavía no entendáis la técnica del pixel art, consiste en tener control sobre los píxeles colocados y control en los colores de la paleta que usas. Sin resultados automatizados.


Si metes un glow, ya no es pixel art. Si metes filtros, ya no es pixel art. Si indexas imágenes, ya no es pixel art. En todos los casos, la paleta de colores se dispara y ninguno de esos colores son predeterminados ni elegidos por vosotros, si no que se “fabrican” automáticamente al instante y dichos píxeles se colocan aleatoriamente.  Pierdes el control de cada pixel y cada color.
Lo que caracteriza la técnica, es el control.


Para mostrar otras cosas fuera del pixel art (o mezcla de técnicas), ya está Deviant Art y muchas otras comunidades. En pixel joint no se aceptan cosas que no sean estrictamente pixel art al 100% (esté bien o mal hecho), y lo veo muy bien. El arte es libre, pero llamemos cada cosa por su nombre para no confundir.

lunes, 1 de diciembre de 2014

Act 2: Encargos de Hama con diseño exclusivo.

Siempre me tiro la vida para escribir algo en este blog, pero toca hacerlo ya por necesidad.

Esta es la segunda actualización de los encargos de Hama Beads. Primero me compraron el lienzo de Alex Kidd que veis en la foto. Tenía otro que fue un regalo a un amigo.
 

El otro encargo que he tenido, ha sido finalizado con éxito. Me pidieron un pokemon llamado Butterfree (una mariposa) con Hamas pequeños. Seguidamente me pidieron un lienzo de 80x64 del Sonic de Megadrive con ciertas instrucciones. Sonic perdiendo los anillos y algo similar al lienzo del que hice para Master System. Éste lienzo era con Hamas medianos, por lo que se ve bastante grande.

Aquí el video de cómo hice el diseño de ambos:



Y aquí el resultado final con los Hama:


 Fotos borrosas mierder gracias a que no encontramos el cargador de la cámara.


Esta vez estaba más cagada al plancharlo debido a que, como bien decía, este último lienzo estaba hecho con Hama mediano, y escaseo de material. Si la cagaba aquí, ya no podía repetirlo y hubiese sido una pérdida de dinero el comprar el material nuevamente, más el tiempo de espera y el volver a empezarlo (que es lo peor en realidad).

Lo de las planchas me tiene acojonada.

No me sale rentable pagar yo los gastos de envío, por lo que:

 Para los gastos de envio, todo dependerá del peso de cada paquete. Sólo hago envíos certificados para ir sobre seguro. Los envíos de menos 500 g son de 2'80 euros. Los que superan ese peso (como los lienzos más grandes) el envío certificado puede rondar entre los 4-5 euros, pero lo dejo en 4.

Encargos con Hama Mediano


Llaveros 16x16 pixels a 2'50 euros
Sprites 30x30 pixels a 5 euros
Sprites 50x50 pixels a 14 euros
Lienzos de 55x55 a 22 euros  (30x30 cm aprox)

https://pbs.twimg.com/media/B-c-N81IUAAXMsw.jpg

Lienzos de 110x55 a 39 euros  (64x30 cm aprox)

Lienzos de 80x64 a 29 euros  (42x33 cm aprox)
http://3.bp.blogspot.com/-0CMSPQbl0GA/VHyqhG1ULoI/AAAAAAAABbA/8sT5n5WiuEo/s1600/2014-12-01%2B17.59.04.jpg

Encargos con Hama Pequeño


Llaveros 20x20 pixels a 1'80 euros


Llaveros 30x30 a 2'50 euros


Sprites 50x50 a 8 euros


Lienzos de 55x55 a 15 euros  (15x15 cm aprox)


Lienzos de 110x55 a 29 euros  (30x16 cm aprox)
 (el diseño de éste es de , lo pongo como muestra)


Lienzos de 80x64 a 19 euros  (20x16 cm aprox)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Podéis pedir lo que queráis, e incluso podéis encargar diseños que ya tengo hechos.





LO SIENTO MUCHO, YA NO REALIZO ENCARGOS EN HAMA. 

No me sale rentable, ni ha habido mucha comprensión por parte de algunas personas, que aún trabajando muchas horas (7-12h) en cada lienzo y cobrando dichas horas al precio de una sola hora... todavía me regatean y se quejan de mis precios. No pienso invertir más mi tiempo en esto, ya aprendí la lección. Podéis conseguir hama beads aquí mismo: https://www.tiendadehamabeads.com/es/

Es donde los he comprado yo en su momento. La actividad está bien como hobby, porque te relaja si lo haces a tu aire y de manera pausada. Podéis hacer los diseños que queráis, y por internet circulan muchos. Espero que, al menos, esto sirva.

¡Gracias!

domingo, 12 de octubre de 2014

Act 1: Encargos de Hama con diseño exclusivo.

Esto es una especie de actualización del tema de los encargos que podéis leer haciendo click aquí mismo.

Desde que subí el tema y me ayudasteis a difundirlo (muchísimas gracias, de veras) he tenido un total de 4 encargos. 2 de ellos son de cara a navidades, y los otros dos eran para   y . Fueron terminados y entregados a sus respectivos domicilios. Ambos, amablemente, me enviaron una foto de sus pedidos recién desempaquetados:


Ahora tengo que explicar unas cuantas novedades a raíz de estos dos encargos.

El encargo de Toni de pixelsmil fue rediseñar 4 de las imágenes que él me envió de Another World y Flashback para que pudiera elegir cual quería que hiciese con los Hama.

Aquí están las originales:



Tuve que hacer desde cero estas imágenes a una resolución 4 veces menor de la original (quedándose a 80x64) para que el lienzo no saliera caro (tal y como expliqué en la primera entrada de los encargos) y dibujar cada una de las escenas con la paleta de la gama de colores que tienen los Hama.

Una paleta que me hice hace meses y que he ido modificando a conciencia hasta que se ajustara bien a los colores de los hama beads.

<--- Aquí la tenéis.

Podéis ver el video de cómo dibujé las 4 escenas. Que por cierto, están disponibles también para cualquiera que pida un lienzo de éstas:


Al final Toni quiso el lienzo de la derecha de Another World.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Pasamos al encargo que me hizo Sito de Pixelacos

Me pidió uno de los lienzos que hice a 80x64 de Sonic para Master System. Podéis verlo en este video:



Luego me dio a elegir entre un lienzo de Castle of Illusion o uno de asterix para Master System. Como yo tenía "programado" hacer uno de Castle of Illusion en el próximo video, se lo comenté, así que al final se hicieron estos 2.

El video lo subiré cuando tenga tiempo de editarlo, pero los lienzos a Hama quedaron así:





Veréis que los de Sito son el doble de grandes que el de Toni. Antes de comprar el material que necesitaba, les propuse a ambos si querían que les hiciera los lienzos con los Hama medianos en lugar de los Hama Mini, por 10 euros más. Si con Hama mini los lienzos medirían 20 centímetros de ancho y 16 de alto, con los medianos era el doble. Toni prefirió los pequeños, pero Sito me pidió que los hiciera con los medianos.

Por mi inexperiencia con Hama mediano, tuve una cagada con la plancha en el primer lienzo. Lo intenté arreglar. Miré por internet, y al saber a qué temperatura tenía que poner la plancha, todo lo demás me salió bien. Le regalé un detalle al señor Sito por las molestias.

Ahora voy a aclarar cosas y ofrecer novedades:


Encargos con Hama Mediano

Para los hama medianos no incluyo los gastos de envio, y éstos variarán dependiendo del peso de cada paquete.

Llaveros 16x16 pixels a 3'50 euros
Sprites 30x30 a 5 euros
Sprites 50x50 a 14 euros
Lienzos de 55x55 a 22 euros  (30x30 aprox)
Lienzos de 110x55 a 39 euros  (64x30 cm aprox) 
Lienzos de 80x64 a 29 euros  (42x33 cm aprox)

Encargos con Hama Pequeño

Para los hama mini no incluyo los gastos de envio en caso de que el pedido pese menos de 100 gramos (un llavero suelto, un sprite suelto... ). Si supera este peso, los gastos de envio correrán a mi cuenta. Si no lo hago así, no me saldrá a cuenta.

Llaveros 20x20 pixels a 1'80 euros
Llaveros 30x30 a 2'50 euros
Sprites 50x50 a 8 euros
Lienzos de 55x55 a 15 euros  (15x15 aprox)
Lienzos de 110x55 a 29 euros  (30x16 cm aprox)
 (el diseño de éste es de , lo pongo como muestra)
Lienzos de 80x64 a 19 euros  (20x16 cm aprox)
 Todos estos están hechos y disponibles ahora mismo, por si a alguien le interesa uno.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Podéis pedir lo que queráis, e incluso podéis encargar diseños que ya tengo hechos.





Cualquier pedido que queráis enviadme un email aquí: marinant.1986@gmail.com
Se ha producido un error en este gadget.